Univers futuriste et phénomènes magiques - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Discussions, Aide, Ressources... (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=38) +--- Forum : Gameplay, gamedesign (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=48) +--- Sujet : Univers futuriste et phénomènes magiques (/showthread.php?tid=3347) Pages :
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RE: Univers futuriste et phénomènes magiques - QuentinC - 27-11-2008 @Kéké Ce que tu dis vers la fin de ton message fait partie des ajustements. A mon avis le fait qu'un lance-missile tire à 200m ou 10km ou même 100km, c'est la même chose du point de vue du fonctionnement. Mon lance-missile, il doit plutôt avoir 100 ou 200 points de vie ? On s'en fout dans la phase de conception. Il faut d'abord que l'algo fonctionne et qu'il soit cohérent, l'exactitude des chiffres ça vient après. Par contre je vais réfléchir à cette phrase : Citation :Méfie toi des habitudes de jeu, je pense que ça te poser plus de problème [...]en plus de réfléchir également à tes propos sur le fait qu'on aurait en quelque sorte « modernisé » le monde médiéval pour qu'il soit perçu comme on le voit partout dans les jeux, histoires et films. |