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RE: VPN - Viciousity - 12-01-2011

Yep sa fait partie de tous les jeux qui montent Tongue
Puis personnellement sa prend pas tellement de temps quand on code tout au fur et à mesure Smile


RE: VPN - Argorate - 12-01-2011

Le pire c'est que si les joueurs comprenais que tout le temps qu'on perds a faire des modules anti cheat ou des analyses de données, on pourrait le passer à améliorer/débugger leur jeu, et que c'est donc aussi dans leur intérêt, ça serait déjà un grand pas...
En tout cas merci d'en avoir parlé, c'est déjà bien d'avoir prit conscience des choses possible.


RE: VPN - NicoMSEvent - 12-01-2011

tout ça est mise en place pour une minorité de tricheur (souvent qu'on peut compter sur les doigts d'une main), alors que la grosse majorité ne tombera jamais dans ces cas spécifiques qu'on essaye de détecter (90% du travail pour 10% des fonctionnalités, c'est souvent comme ça dans un projet, les cas limites/spécifiques)


RE: VPN - Ter Rowan - 12-01-2011

(12-01-2011, 03:22 AM)Viciousity a écrit : Fin tu peux donc essayer de les "débusquer". Par exemple tu gardes un log de tous les gens qui rejoignent les combats, tu analyses ceux-ci et si jamais tu as trop de fois un joueur x, y ou z qui rejoint le souvent le joueur A, tu les notes comme suspect et ensuite tu analyses d'autres facteurs comme les échanges de ressources, etc ...
Une fois noté comme suspect tu peux essayer d'analyser si ces personnes communiquent entre elles (chat, messagerie ingame, forum). La plupart du temps en multicompte, tu ne te cause pas a toi même.
Maintenant cela demande du temps et pour un jeu amateur on en a pas toujours l'occasion...

hum attention quand meme

quelle différence avec la bande de potes / guilde qui joue réellement ensemble, utilise MSN / Teamspeak, mumble / forum de guilde / le site de djidji etc... non contrôlable par le jeu

dans WOW :
j'échange des ressources "gratuitement" toujours avec les mêmes personnes
je fais des instances toujours avec les mêmes personnes
etc... et c'est uniquement par flemme que je ne communique pas par TS (ca chauffe mes oreilles ^^) mais d'autres le font


RE: VPN - Viciousity - 12-01-2011

C'est pour sa que j'ai bien préciser que l'analyse finale doit se faire au cas par cas malhereusement ;P
Cela demande du temps et une implication qu'on a pas toujours en codant seul ou a deux :S