[Résolu] Calcul des points d'alliance - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Discussions, Aide, Ressources... (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=38) +--- Forum : Programmation, infrastructure (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=51) +--- Sujet : [Résolu] Calcul des points d'alliance (/showthread.php?tid=3113) Pages :
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RE: calcul des points d'alliance - Anthor - 01-10-2008 je comprend bien ton point de vue. Pour ma part plusieurs crons ont été créés avant beaucoup d'autres pages. C'est comme si tu voulais acheter une porsche et que le vendeur te refile une 2ch pour le même prix! Si tu dois être effectuer une action précis a un moment précis le cron reste la meilleure solution. Le traitement est précis et ne fais pas appel a apache. RE: calcul des points d'alliance - fenix - 01-10-2008 Perso j'ai plusieurs tache en cron et ça marche bien ^^ surtout depuis que j'ai laisser tomber webcron.org pour le sys de ovh en tout cas merci ^^ RE: calcul des points d'alliance - combo - 02-10-2008 Citation :je comprend bien ton point de vue. En effet, oui. Mais c'est comme si on ne nous présentais que windows sous prétexte que ce soit le meilleur par rapport à linux ou mac. RE: [resolu]calcul des points d'alliance - Anthor - 02-10-2008 La question ne se pose pas c'est de la merde windows :p hihi RE: [resolu]calcul des points d'alliance - combo - 02-10-2008 Anthor a écrit :La question ne se pose pas c'est de la merde windows :p hihi Pour moi, non, je me sert QUE de windows pour la programmation. Ensuite, pour les serveurs c'est du linux. RE: [resolu]calcul des points d'alliance - lemouix - 03-10-2008 Bonjour, Pourquoi ne pas utiliser les Triggers ou les ps ? Ils s'incluent en bdd directement et allègent le code en gros pour exemple: Un joueur clic sur construire, toi tu lance une procédure stockée qui va mettre à jour les tables tout seul. Sinon, tu peux ajouter un trigger de sorte que, lorsque tu ajoutes une construction dans une table, un trigger vérifie en base si le joueur a suffisament de ressources et si c'est le cas, déduit le cout des ressources Yata ! RE: [resolu]calcul des points d'alliance - Anthor - 03-10-2008 Parce que c'est spécifique à une commande en base de données et que la demande actuelle et une fois par jour. |