Demande d'aide : Relier un serveur a son site - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Discussions, Aide, Ressources... (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=38) +--- Forum : Programmation, infrastructure (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=51) +--- Sujet : Demande d'aide : Relier un serveur a son site (/showthread.php?tid=2753) Pages :
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RE: Demande d'aide : Relier un serveur a son site - Thumsoul - 16-07-2008 A partir de ce moment-là c'est simple : tu enregistres le fait que le joueur X a acheté l'objet Y par allopass (apparemment ça tu sais déjà faire). Dès que la transaction est validée, tu rajoutes l'objet Y dans l'inventaire du joueur X, et le tour est joué. RE: Demande d'aide : Relier un serveur a son site - MdE - 16-07-2008 Oui mais le problème c'est que la base de données du jeu est différente de celle du site. Et d'ailleurs je ne sais meme pas comment marche les bases de données de jeu en ligne sur serveur de ce genre. Donc oui si ça se trouve c'est tout simple si le jeu possède une base de données classique avec laquelle je peux communiquer en MySQL mais bon tant que le jeu est pas fait, je peux rien faire (mais Blackdemon veut pas le comprendre ça ) RE: Demande d'aide : Relier un serveur a son site - blackdemon - 16-07-2008 Oui mais moi je veux savoir comment relier a la bdd :p et ces un truc a ne pas négliger . Pour l'instant le serveur est chez moi . RE: Demande d'aide : Relier un serveur a son site - Ter Rowan - 16-07-2008 je suis pas sûr d'avoir tout compris donc corrige moi si je me trompe votre situation : 1) un serveur "sur internet" qui permet aux joueurs d'acheter des allopass donc sur ce serveur est stocké d'une manière ou d'une autre quel joueur a combien d'allopass 2) un serveur "chez toi" qui contient le jeu (ses données, ses programmes etc...) la question comment le serveur "chez toi" sait que le joueur a acheté sur le serveur "sur internet" si c'est ça le problème je dirais sans vraiment maîtriser le truc : sur ton serveur "sur internet" construire un petit programme php ou autre qui interroge sa base de donnée en fonction d'un id joueur passé en paramètre (ou pour tous les joueurs du jeu) et renvoie des données ( à plat, xml, ou autres) sur ton serveur "chez toi" un programme php qui interroge le petit programme du serveur "sur internet" et interprète les données renvoyées. Me trompe je quelque part ? edit : en y réflechissant ca se trouve un simple appel sql d un programme php sur le serveur "chez toi" pourrait marcher, mais pas sûr |