[réglé]Le multiclic - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Discussions, Aide, Ressources... (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=38) +--- Forum : Programmation, infrastructure (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=51) +--- Sujet : [réglé]Le multiclic (/showthread.php?tid=1222) |
RE: Le multiclic - naholyr - 28-05-2007 Nessper a écrit :Alors c'est j'ai bien compris il me suffit juste de passer mes tables Mysql en InnoDB et j'aurai plsu ce genre de galères ? InnoDB supporte les transactions, après il faut que tu les utilises cf. BEGIN, COMMIT, ROLLBACK, etc... RE: Le multiclic - Nessper - 28-05-2007 ah mais c'est ce qu'on utilise avec PDO non ? beginTransaction, prepare, execute, commit et compagnie, non ? Si c'est le cas, c'est cool, j'ai commencé à m'y mettre y'a pas longtemps RE: Le multiclic - naholyr - 28-05-2007 C'est ça RE: Le multiclic - Nessper - 28-05-2007 Cool. Bon je mettrai le tag [réglé] seulement ce soir au cas où des gens aient encore des questions sur le sujet RE: Le multiclic - X-ZoD - 28-05-2007 en effet tres bon article. poru savoir si je javascript est utilise il te suffit de faire <noscript> ca te permet dafficher un message si le js est desactive RE: Le multiclic - Maks - 28-05-2007 Pour savoir si javascript est activé, on peut aussi simplement utilisé un petit script ajax qui mettrait une var $isJavascriptEnabled à 0 ou à 1 non ? RE: Le multiclic - X-ZoD - 29-05-2007 oui c'est ce que je fais pour verifier ecrtaines parties de mon site par exemple quand les users essaient d'outre passer un formulaire qui est verifie par du js RE: Le multiclic - NicoMSEvent - 29-05-2007 pour moi, le plus simple n'est pas le timestamp, mais les points d'action. A chaque fois qu'un action(un clic) est faite, ça décrémente de x points (on regagne quelques points toutes les heures). Si on arrive aux points d'action<=0, alors on ne sais plus rien faire. Donc, si le type clique comme un bourrin, ilépuisera ses actions possibles, et par la suite, comme il n'a plus de points d'action, ben il est bloqué pour une heure. RE: Le multiclic - Nessper - 29-05-2007 oui mais dans ce cas là il faut un systeme de jeu avec des points d'action RE: Le multiclic - NicoMSEvent - 29-05-2007 en quoi est-ce génant? si il attaque 2000 fois la meme autre joueur, il finira bien pas décimer les troupes qu'il a... ou bien ce que tu fais, une meme armée est engagée jusqu'a la fin du tour lorsqu'elle attaque, et n'a plus la possibilité d'attaquer avant le tour suivant (l'attaque ne se produirait pas a la fin du tour, lorsque tout le monde a fini de jouer?). Donc le multiclic s'aurait plus de raison d'etre. L'armée est engagée ou pas dans une attaque. Si on l'engage a nouveau, elle reste engagée. Je part p-e sur une mauvaise piste qui ne suit pas ton idée de départ? |