Include, pour ma mappe[Regle, Merci a Raoull^^] - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Discussions, Aide, Ressources... (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=38) +--- Forum : Programmation, infrastructure (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=51) +--- Sujet : Include, pour ma mappe[Regle, Merci a Raoull^^] (/showthread.php?tid=118) Pages :
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RE: Include, pour ma mappe - Kassak - 23-02-2007 Non justement je veux ps qu'il y ai x case autour de mon persoC'est moi qui ai voulu faire comme ca. Et ta methode c'est ce que je faisais avant, mais quand je me deplacais ca revenait a la 1ere map, et mon perso resté sur l'autre.....C'est ca que je comprend pas^^ pourtant il y a bien eu changement de position, changement de map_id, et changement de map a l'ecran.... Tu pourrais jeter 2 minutes un coup d'oeil a mon code?? pour savoir ou placer mon include, juste avant la definition de la map? au début du code? apres avoir detecter si il y avait des gens autour?? C'est ca que je sais pas! et dans ma page que j'inclue, je pense que je dois mettre juste ce qu'il y aura dans le else de mon include ( changé bien sur..) RE: Include, pour ma mappe - Raoull - 23-02-2007 Ouais j'ai vu ton code, pour inclure un fic selon le numéro de map, tu dois récupérer ce numéro de map... Donc soit l'enregistrer dans la bdd, pour chaque perso, et directement charger les persos avec cet id_map, et dans l'update du perso prinicipal, sauver aussi id_map, pour le récupérer apres un déplacement, et savoir quelle map afficher, avec un include par exemple. Soit calculer cet id_map à chaque fois dans ta page, avec un savant algo, en foncxtion de x et y. Je vais te filer mon msn par mp, ca sera plus facile pour en parler su tu veux. RE: Include, pour ma mappe - Kassak - 24-02-2007 Bon voila c'est réglé^^ Un GRAND MERCI a Raoull!!! On vient juste de finir de regler ca ( enfin on, plutot lui^^) |