Quand vous développez une évolution dans votre jeu, utilisez-vous une méthode pour éviter les bugs de versionning ? | |||
Je code en orienté objet, je n'ai donc aucune crainte à avoir à ce sujet ! | 7 | 25.93% | |
Je suis très rigoureux et je n'ai jamais eu de problème de ce type. | 6 | 22.22% | |
J'utilise un outil de versionning. En cas de problème, retour arrière et RE-merge | 5 | 18.52% | |
Il existe peut-être des méthodes simples à ce sujet dont j'ignore tout. Cet atelier pourrait-être intéressant. | 9 | 33.33% | |
Total : | 27 vote(s) | 100% |