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Gameplay, gamedesign
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Gameplay, gamedesign
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starmindfr
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starmindfr
Algorithme de combat : distribution des tirs
Stubbs
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Xenos
Menu action sous forme d'un champ texte
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sulu_03
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Creation d'un systeme de combats
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taurri
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Idées sans designer...
TEAM6767
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Pluie, Neige, et autres Vents
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Ter Rowan
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combat multi adversaires => choix de l'adversaire
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Mycroft
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NicoMSEvent
[Débat] Pourquoi toujours des combats, des vols, etc. ?
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Chandler
méconnaissance d'un objet, d'un pnj, d'un joueur
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[RPG] Artisanat
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une case de quelle distance ?
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Idée pour JDR: les 14 besoins fondamentaux
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sys D6 like et fidélisation des joueurs sur internet
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Rendre le multi-compte inopérant
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Jeu de rôle où le joueur ne maîtrise pas complètement son personnage
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Intégration de l'aléatoire
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