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Version complète : Retour d'expérience sur le développement d'un jeu amateur [Simerion]
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Le lien vers l'archive se trouve sur le blog. Wink
Concernent le tout objet, ça ressemble un peu à de l'inexpérience des ORM.
(25-06-2012, 09:38 AM)niahoo a écrit : [ -> ]À qui tu parles ?
A Sorens, mais il semble que Sephi m'ai donné la réponse. Je ne peux juste pas vérifier ... restricted by my company.

kéké

Kéké : l'article n'est pas de moi Smile je partage juste la ressource ^^
Bonjour et merci pour ce retour d'expérience.

Merci également pour le partage des tiles. Il est probable que j'en utilise certaines pour mon jeu.
Très intéressant, je me suis retrouvé dans pas mal de ces points !
Vraiment très intéressant, on retrouve pas mal de problématique.
A conseiller pour toutes personnes qui veut se lancer.
Quand je pense que notre dev a aussi voulut créer son framework et qu'il revient sur son choix après tout ce temps... Dommage que je n'ai pas lu ça avant.
Salut !

Google m'a gentiment ramené ici, après un paquets d'années Smile
Je suis ravi que mon expérience puisse servir à d'autres et que mon article vous soit utile !
Merci en tout cas pour les retours !

Yoann
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