JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur

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Hum, pour ma part 5000€ de budget pour un jeu en ligne, ça me va, bon bien sûr faut encore voir le cahier des charges... M'enfin si y'a juste du code à pisser comme on dit et pas d'interface à penser ni le côte graphisme...
Ca dépend du jeu, si c'est un tout petit truc ça passe, après par contre si c'est un gros machin, 5000€ c'est honteusement ridicule.. Jamais fait un devis pour un jeu à moins de 8000-9000€, et encore même là je suis scandaleusement basse par rapport aux entreprises.
Certes, mais bon, faut-il se fier aux entreprises ? Les prix pour ce genre de projet sont fixés. Les nouveaux acteurs du marché s'installent et suivent les prix sans prendre de risque. A mes yeux, un jeu web (encore une fois c'est en fonction du projet), ne vaut pas les prix qu'on peut trouver sur le marché (je parle côté dev PHP, SQL). Et encore Sharyma, je pense que tu proposes des prix "justes".

Petite anecdote, dernièrement j'ai gagné un contrat contre plusieurs grosses boite toulousaine pour un site de e-commerce sur mesure. J'en proposais 5000€, avec un design fait par un graphiste professionnel du web. Les autres proposaient :
1- 9000€ : pour du prestashop avec design au choix parmi leur catalogue.
2- 24000€ : pour un système e-commerce privé en PHP gérant le multi-langue, et les déclinaisons de produit infinies.
Après j'ai pu proposer ça parce que j'ai développé mon propre logiciel de e-commerce en PHP, et que de ce fait je peux le vendre à bas coût. Et les gros quand à eux, se prennent pour des gros justement et mettent de la poudre aux yeux en disant qu'ils ont fait tel ou tel site pour justifier leur tarifs exorbitants.

Tout ça pour en venir que dans mon cas, je préfère appliquer un tarif raisonnable, surtout pour les petites TPE / PME et après toucher un pourcentage... Mais évidement, ça reste ma conception des choses.
C'est le milieu du métier hein Akira ...
Personnellement il y a quelques années, si je réalisais un site, je pouvais demander max 1000-1500 euros pour de l'unique.
Maintenant je peux aisément aller jusqu'à 3000-4000 euros pour le même travail (certes un petit mieux coder mais la base reste la même).

Jouer avec sa réputation, torpiller des concurrents et user de ses relations sont des pratiques des plus importantes dans le milieu du graphisme et du développement. Ce n'est pas juste, mais quand tu as une réputation et qu'on vient te voir, le client a (si tu es honnête) la garantie d'un travail qui en vaut le prix. On te paie donc non plus pour le service, mais pour le service et la garantie d'un travail bien fait. En gros aller chez un petit webdesigner ne veux pas forcement dire que tu auras du travail moins bon que dans une grosse boîte.

Arius Vistoon

Personnellement, je trouve le budget un peu faiblard. Mais cela depends de ce que l'on attends. Par contre, je suis tout a fait d'accord sur le fait que certaine (toutes ?) entreprise ont la fâcheuse tendance a mettre des prix excessif pour pas grand chose (et en utilisant de surcroit des produit deja tout fait qui parfois intégre tout ce qu'a besoin le client...une honte !)

Si tu prends un "débutant" qui va coder comme un porc mais qui va te donner le résultat fonctionnel excompté, ca coutera forcement moins cher qu'un "pro" (ayant une conscience professionnel, j'entends bien) qui va faire les choses bien qui assurera une qualité de réalisation qui permettra de faire évoluer la création au delà du besoin initiale et ce, même avec un autre prestataire (voir, il aura donner tout ce qui a besoin pour le faire soit même)
Si tu souhaites réaliser un projet en un délais plus court (sans bâclage), idem, ca coutera plus cher
Si tu souhaites etre accompagné dans la phase de conception plutot qu'un vil codeur qui va se contenter de faire ce que tu lui demande même si c'est du n'importe quoi. ca sera plus cher
etc..
bref, le budget peut vraiment varier du x1 à x10 et ce, de manière tout a fait honnête. Maintenant comme dit plus haut, il y a des fois ou on se demande vraiment d'ou il sorte leur prix !
Pour un tel projet, un professionnel préféra sans doute est payé en fonction du temps estimé ( avec un risque de dépassement ) pour réduire au maximum ce temps, il faut comme dit précédemment définir son projet et bien sûr le cahier des charges, rien que cela, en y travaillant 8h par jour, tu peux atteindre les 1 mois pour un projet simple, c'est même un métier, plus c'est détaillé, plus ton devis pourra être précis, tu pourras, si nécessaire, retarder certaine partie pour que cela colle le plus à ton budget.
Puisque tu connais un minimum le php et l'html (peut-être aussi le javascript), tu peux demander à n'avoir que le moteur du jeu, c'est à dire base de donnée, paramétrage, le moteur interne contenant le fonctionnement à proprement dit du jeu, tu feras toi même l'interface web ou demander au graphiste de faire un design dans quel cas tu devras lier les deux, le graphisme et le php.

Supposons que tu réalises ton projet dans les conditions optimum, as tu réfléchi à son cycle de vie ? C'est à dire, si tu fais un jeu même s'il est parfait (ce qui est jamais le cas), les joueurs voudront des nouveautés, le cas échéant celui disparaîtra, as-tu déjà pensé à cela ? Si oui, quels sont les moyens que va mettre en œuvre ? Temps personnel ou budget (montant) ...
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