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Version complète : jeux php
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Bonjour à tous je suis nouveau et j'ai des connaissances en xhtml/css et php/mysql et je voudrais créer un jeu php en ligne. Est- ce qu'il y à quelqu'un qui pourrait m'expliquer comment se déroule tout sa par quoi commencer et aussi quel script de base utilisée ?

Merci de vos réponse
Bonsoir Kawi,

La première chose à faire, avant de se lancer dans un quelconque codage, est de définir ton cahier des charges.

Cela revient à faire un document dans lequel tu décriras les fondamentaux qui constituerons ton site.

Dans un premier temps, contente toi d'une description très générale, dans laquelle tu indiqueras l'univers de ton jeu, le système de combat, les unités disponibles, les fonctionnalités (forum, messagerie interne, etc...), par exemple.

Dès lors, il faut essayer d'avoir un maximum de recul sur ce que tu veux faire, et sur ce que tu pourras faire. Je trouve un sujet du Wiki interne tout particulièrement pertinent ICI.
Prends déjà le temps de le lire, et de répondre aux différentes questions.

Suite à cela, tu auras déjà une idée de ce que tu sais déjà faire, sur ce que tu dois apprendre à faire, et sur ce que tu demanderas à quelqu'un de faire pour toi.

Enfin, il est toujours bénéfique de réfléchir à la chronologie des taches à effectuer, et d'essayer d'estimer le temps que celles-ci demanderont.
Essaye de réaliser un échéancier représentant ceci.

A savoir qu'un cahier des charges et qu'un échéancier n'est jamais définitif, ils seront modifiés au fur et à mesure des difficultés rencontrées.
Mais il est déjà fondamental d'en faire.

Cordialement,

Benjamin

PS.: Je suis un noob en construction d'un site de jeu.
Mais crois moi, en programmation, la base de tout est le cahier des charges.
Cela n'enlèvera pas tous les ennuis que tu risques de rencontrer, mais par contre les limitera Wink
D'accord merci à toi je vais le lire
UP ! est-ce que quelqu'un peut m'aider S.V.P et j'ai lu et répondu aux questions dans le truc sur quoi tu ma renvoyé Benji68
Il te faut commencer par apprendre à coder? Peut être ... hein? Éventuellement ^^

Pour se faire, tu as le site du zéro qui peut t'aider, mais avant de te lancer dans un "vrai" jeu, fait toi la main sur des petits projets, et des choses simple: compte(session), création du plateau de jeu (un tableau créé dynamiquement), messagerie privé, tribune libre(shoot box) etc...

Ensuite si tu es toujours motivé, tu pourras envisager de réfléchir à un cahier des charges etc.

Bonne chance!
j'ai du mal à comprendre ce qui te manque pour démarrer par rapport à toutes les réponses précédentes

As tu déjà une idée du jeu que tu souhaites faire ?
Argorate ==> J'ai déjà appris à coder en xhtml/css et php/mysql si t'aurais lu mon premier post

Ter Rowan ==> Je veut faire un jeu sur un de mes mangas préférer avec script de combat etc... mais je ne sais pas par quoi commencer et aussi je suis pas très bon en design xD
Enfin et aussi je c'est vraiment pas comment organiser tout sa
Dans ce cas si tu sais prog, je ne vois pas la difficulté, a toi de réfléchir a se que tu veux faire et comment tu veux le faire...

Tu veux un script de combat, et bien prend une feuille et un style et note tout se que tu veux inclure, toute les variables que tu voudrais mettre en jeu, et une fois que tu les auras toutes, réfléchit a comment chacune d'elle doivent influencer le combat etc...

Il n'y a pas de méthode miracle, se qui est bien en prog, c'est qu'on peut tout faire (ou presque), donc c'est a toi de voir se que tu veux faire Wink
Apprendre la programmation ne fait pas un jeu hélas. Une fois que tu auras l'idée de ton jeu, il te faudra aussi acquérir les notions d'algorithmique afin de convertir ton cahier des charges en quelque chose de logique pour l'ordinateur.

Pour le déroulement, ce ltopic te donnera sûrement quelques pistes. Faudra que je songes à y répondre d'ailleurs Smile
Merci à toi Anthor =D