13-08-2019, 09:59 AM
Oui, c'est comme ça que j'ai construit la porte. Mais c'est comme ça que sont construit tous les objets en perspective isométrique, la géométrie de la porte est donc correcte. Après peut être que ça rendrait mieux si j’utilisai plusieurs couleur sur la "tranche" de la porte ou un truc du genre.
Pour la fissure tu as raison, et il y a des soucis sur le bloc de pierre aussi. Mais c'est un brouillon fait à l'arrache, je ne me suis pas trop appliqué. C'est les sprites que j'utilise dans le jeu en ce moment mais ils seront remplacés par une version plus propre plus tard.
Là de toute façon je ne m'occupe pas des graphismes, j'essaye de finir le code du jeu (bientôt fini d'ailleurs).
Ensuite il faudra que je créé du contenu (monstres, objets, compétences) et que j'équilibre tout ça. C'est qu’après ça que je retournerais sur les graphismes.
Pour la fissure tu as raison, et il y a des soucis sur le bloc de pierre aussi. Mais c'est un brouillon fait à l'arrache, je ne me suis pas trop appliqué. C'est les sprites que j'utilise dans le jeu en ce moment mais ils seront remplacés par une version plus propre plus tard.
Là de toute façon je ne m'occupe pas des graphismes, j'essaye de finir le code du jeu (bientôt fini d'ailleurs).
Ensuite il faudra que je créé du contenu (monstres, objets, compétences) et que j'équilibre tout ça. C'est qu’après ça que je retournerais sur les graphismes.