20-03-2013, 01:56 AM
Empêcher que plusieurs script touche aux mêmes variables ce n'est pas une solution en soit, c'est faisable même en php, le problème de ça, c'est que tu bloques tout ton jeu qui doit "attendre" que les ressources soit dispo avant de poursuivre...
Pour ton exemple Xenos, tu as dis exactement pareil que sur mon exemple de DVO, donc je connais bien le problème, mais si tu es en RAM, tu n'a plus le pb puisque ton objet sera le même pour les deux scripts, donc même si tu ne peux pas affirmer que l'ordre de départ entre les 2 scripts sera conservé, tu es sur que les effets de l'un sera cumulé avec celui de l'autre.
Pour ton exemple Xenos, tu as dis exactement pareil que sur mon exemple de DVO, donc je connais bien le problème, mais si tu es en RAM, tu n'a plus le pb puisque ton objet sera le même pour les deux scripts, donc même si tu ne peux pas affirmer que l'ordre de départ entre les 2 scripts sera conservé, tu es sur que les effets de l'un sera cumulé avec celui de l'autre.
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