20-03-2013, 12:47 PM
Xenos: Oui, c'est pour ça que j'ai dis dans mon premier post que ça ne règle pas vraiment le problème, mais c'est comme ci car bcp mieux qu'avec une bdd, puisque modifier des valeurs sur un objets direct en RAM prend extrêmement moins de temps qu'un accès en écriture au disque (bdd), et donc réduit les collisions de manière drastique, même si dans l'absolue ça ne règle pas le problème et que ça peut tjs arrivé, mais réduire la fréquence du problème de manière aussi efficace est déjà un très bon point...
niahoo: pourquoi les scripts gagnent du temps à attendre qu'un autre est fini? j'ai un peu de mal avec cette logique^^
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