09-06-2009, 04:49 PM
Oui, j'ai un peu pousse la logique POO sur cet exemple. Pour moi :
L'attaquant calcul selon ses items, bonus, cara...(coup critique,vitesse d'attaque...) le montant de dommage pure .
Ensuite celui qui subit calcul selon ses items, bonus, cara...(Armure, esquive,...) le montant de dommage qu'il prend.
Mais bon, simple question de gout
L'attaquant calcul selon ses items, bonus, cara...(coup critique,vitesse d'attaque...) le montant de dommage pure .
Ensuite celui qui subit calcul selon ses items, bonus, cara...(Armure, esquive,...) le montant de dommage qu'il prend.
Mais bon, simple question de gout