29-03-2007, 07:46 PM
évidemment, je suis entièrement d'accord avec toi !
29-03-2007, 07:46 PM
évidemment, je suis entièrement d'accord avec toi !
29-03-2007, 09:47 PM
J'espère bien, manquerais plus que ce soit le contraire ...
22-04-2007, 12:40 PM
voila j'ai besoin de faire un cahier des charge béton pour démarcher des partenaires donc je voudrais savoir si quelqu'un pourrait m'expliquer un peu se que je doit exactement faire et surtout comment.
merci d'avance
22-04-2007, 01:09 PM
euuuh moi le cahier des charges reside entre mon wiki et mon forum.... mais aucun des deux ne sont aboutis...
22-04-2007, 01:09 PM
J'vais voir pour faire quelque chose de "pédagogique"
22-04-2007, 03:41 PM
le problème s'est que quand des gens demande de détailler votre projet vous allez pas lui envoyer un forum
23-04-2007, 09:41 AM
Tu peux déjà essayer avec le plan que je défini en première page. C'est assez général, et si tu développes bien, ça devrait comprendre pas mal d'informations.
23-04-2007, 12:23 PM
un document que je trouve très bien pour dégrossir le sujet se trouve ici :
http://www.futurn.net/sections.php?op=li...s&secid=28 c'est le document : > Un exemple de Game Design Document en français (Article Réservé aux Membres) il faut être membre pour y accéder, et ça vaut le coup. bonne lecture! A+ Pascal
23-04-2007, 01:34 PM
Maintenant que je suis inscrit, je ne vois pas l'intéret d'être membre. Certes, les contenus sont intéressants, mais si ce n'est là l'unique chose à y gagner ... Bref.
Je vais le lire. Merci du partage |
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