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Statistiques de visites de nos jeux - Version imprimable

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RE: Statistiques de visites de nos jeux - Xenos - 19-08-2017

C'est IP-based, comme indiqué dans le texte, donc c'est pas non plus très fiable. Mais comme j'ai trop de jeux et de contenu qui ne nécessitent pas d'inscription, utiliser les sessions serait plus lourd pour tout autant de non fiabilité.

Après, l'intérêt perso n'est pas tant le nombre à un instant T, au fond, je m'en fous, mais plutôt la tendance sur la durée (cool, ça monte! raisonnablement Smile ) et la répartition (entre les domaines, entre les code HTTP, entre robots/crawlers-de-merde/visiteurs). Je peux toujours m'amuser à rajouter le taux de rebond vite fait dans le tableau de stats...

[Edit] Quoique cela ne servirait pas des masses en fait, vu le nombre de mini-jeux "full-client-one-page" que je dois avoir... bon, allez, osef on va dire, je verrai plus tard.


RE: Statistiques de visites de nos jeux - Xenos - 24-10-2017

Pour info, je vous partage les stats de la semaine dernière: https://toile.reinom.com/statistiques-des-projets/#stats-generiques-de-la-semaine-du-24102017

Les bots de merde sont exclus (MJ12 et AHrefs), les bots d'indexation sont conservés mais isolés à part (histoire de savoir si Google me trouve ou non, c'est plutôt "oui" en fait), et les stats sont également dressées par mini-jeu, pour savoir s'ils sont vraiment joués ou non et combien de fois.

En revanche, ce ne sont évidemment pas des stats exactes: Stargazing, par exemple, n'a pas besoin de connexion web une fois lancé. Donc, ma partie en cours (qui doit faire dans les 7700secondes donc 2 bonnes heures au total!) n'a été comptée qu'une seule fois, il y a plusieurs semaines, quand j'ai visité la page du jeu. Depuis, elle traîne en cache client, donc, 0 hit côté serveur. Tout ça pour dire que cela reste approximatif, mais l'ordre de grandeur doit être convenable je dirai.

Je partagerai probablement celles de Wordpress quand elles seront plus pertinentes.


RE: Statistiques de visites de nos jeux - Xenos - 04-11-2017

J'ai de nouveau enrichi l'article sur les statistiques: https://toile.reinom.com/statistiques-des-projets/

Comme il devient un peu obèse, je l'ai scindé en 3: statistiques de complexité des projets (nombre de lignes de code, répartition par langages, etc; ça, c'est nouveau et je l'ai rajouté cet aprem https://toile.reinom.com/statistiques-internes-des-projets-code/ ), statistiques de trafic (les projets qui plantent le plus, l'intérêt de monitorer cela, le traffic requis, etc) et statistiques de jeu (le nombre de joueurs et de parties jouées, les projets les plus visités, etc).


[Image: projects-stats-loc.png]
https://toile.reinom.com/statistiques-internes-des-projets-code/


Enjoy Smile

PS: Je suis assez fier de voir que la plupart des minis-jeux tiennent en moins de 1000 lignes, voire 2000 quand ils embarquent par mal de données Smile

Edit: Graph mis à jour, et l'image sera automatiquement à jour à présent


RE: Statistiques de visites de nos jeux - Xenos - 13-09-2020

Tiens, j'avais oublié de tenir ce topic à jour!

Mes stats sont toutes ici https://blog.reinom.com/mystats/ si vous avez la curiosité d'y jeter un oeil Wink On verra ce qu'elles donneront en 2020, avec l'ajout du forum JeuWeb sur le serveur mutualisé de mes jeux...!


RE: Statistiques de visites de nos jeux - Thêta Tau Tau - 13-09-2020

La vache ça demande des lignes de code les jeux PHP (28000 lignes pour variispace!).


RE: Statistiques de visites de nos jeux - L'Omniscient - 13-09-2020

Ouhla je suis en train de regarder mes pages OVH, ils indiquent 300 visites / jour alors que Google Analytics m'en donne 10 (ce qui est plus probable).
C'est quoi les "Visits" chez OVH ?

EDIT : ah j'ai trouvé un début de réponse :
/robots.txt 503

J'imagine qu'OVH compte tous les bots du coup


RE: Statistiques de visites de nos jeux - Xenos - 13-09-2020

@Theta Au bout du compte, 28k lignes, c'est pas si dingue que ça Je reste au début du graph de "Millions lines of code" http://infobeautiful3.s3.amazonaws.com/2013/10/1276_lines_of_code5.png Smile

@Arnaud Les "Visits" dans mes stats correspondent à 1 IP unique dans la journée. Si la même IP revient le lendemain, ca comptera pour 2 dans le tableau récapitulatif https://blog.reinom.com/mystats/#totaux-2015-2019
Je pense que les stats d'OVH sont sur la même base.
GA, de mémoire, est un javascript client, il n'analysera donc que les gens qui exécutent ce JS. OVH base ses stats sur les stats Apache du serveur, et comptera donc tout le monde (bot ou pas, ublock ou pas)


RE: Statistiques de visites de nos jeux - L'Omniscient - 13-09-2020

Du coup faites gaffe avec les stats d'Urchin, il semble qu'il y ait 99% de bot (regardez le fichier "robots" si vous voulez les soustraire ou sur les "referal" qui ne semblent pas êtres de robots.
Les stats d'AWStats semblent exclure les robots (malheureusement ne permettent pas d'avoir les jours précédents), tout comme les stats de Google Analytics (qui permettent d'avoir l'ensemble des jours).


RE: Statistiques de visites de nos jeux - Xenos - 14-09-2020

Ca, ce n'est valable que sur le mutu d'ovh, car ces outils (je pense) ne font que ce pour quoi ils ont été configurés (donc, dans une autre config, ça peut ne pas être le cas).

En revanche, oui, d'expérience sur mes stats de mutu (incluant mes jeux & jeuweb maintenant, j'ai en gros (cumulé sur les 3 derniers mois) 800k hits "humains", 861k hits de search engine, et 1351k hits de "scammers" (les sites de "référencement SEO", les trucs comme ca, bref, les robots que je considère "moisis").

J'avais banni les robots moisis fut un temps, puis je crois les avoir ré-autorisés, ne sachant pas trop ce que je devais en faire au fond (tant que le serveur n'est pas chargé, comme c'est le cas, finalement, je m'en fous un peu). ca fait donc dans les 73% de traffic robotisé :x)

99%, ça fait beaucoup quand même je trouve?! :/